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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト コマンドサンプル(【アサシンエッジ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 ジーク(Lv10)+ドラゴンエッジ 下位EX ハンドレッドイリュージョン 上位EX サウザンドイリュージョン 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム 砂漠のお守り 赤竜のツメ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 6 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 6 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 6 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (ジーク(Lv10)から継承) アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 アサシンエッジ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ (進化前限定) 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 風のジーク+ジーク→ツブレトマト 風のジーク(ダークエッジを所持)+竜騎兵レオンorカルラor月風魔→闇のジーク 解説 上位リールより下位リールの方がキャパシティが多いモンスターの1体。 【アサシンエッジ】は倍率120%で攻撃する闇属性単体物理攻撃。 15%で即死、更に約25%で倍率420%(闇属性補正込み)になる(200回中53回)。 クリティカルが25%とすると期待値は199.5%と、【会心の一撃】並となる。全埋め出来るので作る価値はあるだろう。 ver.1.8.14 以前はクリティカルが存在せず、更に素の倍率も30%ほどだったため、即死だけが取り柄の影の薄い技だった。 EX技は進化前同様に無属性の全体物理攻撃。下位170%、上位210%。 ver.1.8.14 より上記倍率に強化された。(以前は下位140%、上位160%) 技コスト 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【アサシンエッジ】【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 コマンドサンプル(【アサシンエッジ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ or ★★→★★★ アサシンエッジ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ or ★★→★★★ アサシンエッジ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ or ★★→★★★ アサシンエッジ アサシンエッジ or ★→★★ アサシンエッジ or ★★→★★★ アサシンエッジ 【アサシンエッジ】は軽いため、Lv10の方が入りやすい。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ 会心の一撃 ミス ミス ★→★★ アサシンエッジ ミス ★→★★ 会心の一撃 ミス ★→★★ 会心の一撃 アサシンエッジ ★→★★ 会心の一撃 会心の一撃 ★→★★ 会心の一撃 会心の一撃 3リールより2リールの方が圧倒的にキャパシティが多いため2リールで止めるのが良い。 進化前から【会心の一撃】を入れておくと良いだろう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「俺様は風のジークだ!風と共に舞うぜ!」 加入 「俺様は風のジーク!気まぐれだぜ」 EX発動 「風の力…!」 EX技 「ハンドレッド、イリュージョン!」 超EX技 「サウザンドォ、イリュージョン!!」 勝利 「どうってこたねぇ。当然だ」 撃破 「風と共に去るぜ…」
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HP 弱点 破壊可能部位 FCS - 盾(破壊後) 盾、右肩 ×○ □△ ×○△ ××△ 行動パターン 名称 威力 説明 切り下ろし - 剣を地面に叩きつける、2段目に派生することがある、HPが減ると更に3段目に派生することがある 切り上げ - 剣を切り上げ周囲をなぎ払う、切り下ろしに予備動作が似ているが、予備動作中剣がオーラを纏う ショックウェーブ - HPが減ると使用、剣を地面に突き刺し、前方長距離を攻撃する、右肩を破壊するとリーチが短くなる バックラー - HPが減ると使用、盾で至近距離を攻撃する、出が早く気絶させられやすい カウンター - オートガードが発生すると使用、周囲を攻撃する、盾を破壊すると使用できなくなる 報酬 基本報酬 部位破壊報酬 バルムンクの切先英雄の兜の欠片英雄の鎧の欠片英雄の盾の欠片英雄のマント英雄の血英雄の篭手 盾:英雄の盾の欠片右手:英雄の肩当て 出現クエスト 伝説の騎士 白銀の騎士は笑わない コメント欄 ジークフリートの肩破壊出来ないです。どうすればいいですか。 -- (ぐらゆおぴ) 2011-10-29 18 52 15 多分、雷の魔法で、麻痺すると思うので。その間に肩を攻撃していれば、破壊できると思います^^ -- (心の中の心) 2011-11-01 20 21 03 魔法はジークフリートが怒るのでお勧めできません。 部位破壊は「仰け反りダメージ」が関係しているのでこれの高い攻撃を狙った部位に当てる必要があります。 「仰け反りダメージ」は各武器、各攻撃毎に違うので ←の「モーション」から調べて下さい。 一撃の心得、一撃の極意で底上げ可能です。 破壊する手順の一例として 武器:両手剣(魔種に強いもの) バトルアーツ:真覇輝煌斬 1.建御雷を使用しジークフリートを無力化(笑) 2.ジークフリートの右前方に移動 3.真覇輝煌斬(溜め無し) の繰り返しでおk 建御球とジークフリートの距離が近づくと横薙ぎをしてくるので当たらないように注意 安全に倒し切りたいならばマナの欠片も持って行った方が良いです。 真覇輝煌斬は溜めても仰け反りダメージは変わりませんので即使うことをオススメします。 神の目も必要なしです。 -- (髭) 2011-11-01 23 57 51 くんかくんか -- (名無しさん) 2012-12-30 01 28 03 仲間ォ集めてます -- (最近はじめました) 2013-04-25 07 57 12 いしょにクエスト行きませんか -- (最近はじめました) 2013-04-25 08 01 26 てぃうんてぃうん -- (からのー) 2013-06-02 14 18 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【アサシンエッジ】+【イビルエッジ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【イビルエッジ】発動率重視型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第3章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 風のジーク(ダークエッジを所持)+竜騎兵レオン 風のジーク(ダークエッジを所持)+カルラ 風のジーク(ダークエッジを所持)+月風魔 下位EX 復讐のアサシンエッジ 上位EX 安らぎのアサシンエッジ 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム ダークエッジ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 152 155 158 161 164 167 170 173 176 180 1 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 2 156 159 162 165 168 171 174 177 180 183 3 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 4 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 5 161 164 167 170 173 176 179 182 185 189 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス アサシンエッジ こうげき こうげき アサシンエッジ こうげき! アサシンエッジ アサシンエッジ ためる ためる アサシンエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ アサシンエッジ 会心の一撃 イビルエッジ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 アサシンエッジ イビルエッジ ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~ 解説 友の仇を討つために闇落ちした風のジーク。 カットイン的に魔界騎士エッジに騙されたのだろうか。 【アサシンエッジ】は風のジーク同様、敵1体を 闇属性 の倍率120%で攻撃か、約15%で 即死 させる 物理 技。 ver.1.8.14 にて、威力が攻撃力の30%から大幅に上昇した。更に、おおよそ4分の1(100回検証して26回確認)の確率で倍率が攻撃力の420%になる。 即死は100回中13回と強化なし。 技コストも非常に軽く、積極的に採用したい。 【イビルエッジ】は対象のHPを1にするか、スカになる無分類技。 HPが基準値以上のボスには「基準値-1」のダメージを与える。旧序章のボスには「基準値+1%−1」を与える。 EX技は敵1体に180%の攻撃か、即死させる(味方の数が少ないほど成功率が上がる)無属性の物理技。上位は300%に上昇し、即死成功率も上がる。 ver.1.8.15 より、上位の倍率が200%→300%に上昇した。 技コスト キャパシティ 1.4 【アサシンエッジ】 6.0 【イビルエッジ】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【アサシンエッジ】+【イビルエッジ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ アサシンエッジ アサシンエッジ アサシンエッジ ★→★★ アサシンエッジ アサシンエッジ ★→★★ アサシンエッジ アサシンエッジ ★→★★ ★★→★★★ アサシンエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ ★ ★★ ★★★ ためる ミス ミス ★→★★ アサシンエッジ or ためる ミス ★→★★ ★★→★★★ アサシンエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ コマンドサンプル(【イビルエッジ】発動率重視型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ミス ミス ミス ★→★★ ミス アサシンエッジ ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ ★→★★ イビルエッジ イビルエッジ イビルエッジ イビルエッジ イビルエッジ 【七十二変化の術】用。 【いつわりの反射壁】等、相手が物理反射の時に使う場合、反射ダメージを食らわないように3リールの【アサシンエッジ】は【ミス】にしておいた方が良い。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ミス 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 【アサシンエッジ】が強化されたことで、この型を作成するメリットはほぼ無くなってしまった。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/22167.html
ジークリント ヨルディスの別名。
https://w.atwiki.jp/leopalace-higai/pages/23.html
最近書き込みさせていただいているlokiです。 まずレオネット自体は確信氾の詐欺モドキの卑劣な会社だと推定されます。 BB回線の数(グローバルIPを持っているproxy)が256個だということですが、公表ではレオパレス21は日本全国で42万世帯あると言っとぃます。42万を256で割ると一本のBB回線に平均1640世帯に使用させているという計算になります。 これでは回線速度がかなり遅くなるのは誰が考えてもわかることです。 ネットワークを構築するより先にどういうネットワーク構成にするか設計するのが必須ですので、その設計の時点でこういう構成にすることを決めたのです。 それに対して住民さんからの苦情を無視して、規約に記載されてあるのに嘘をついて解約ができないなどと嘘をついて解約させないようにしているのです。 これらの行動から推定してレオネット自体が卑劣な会社だということは明白だと思います。 また私のようにレオネットから悪戯をされても、全く調査をする気がなく、なんとか調査を諦めさせようとしか考えていません。これは「プロバイダ責任制限法」に反する行為です。 私はこれを元にレオネットに対し戦いを仕掛けようと思っています。 泥棒に対して「おまえ泥棒だろ?」と聞いても「はい、そうです。」と答えるわけはありません。レオネットに対してマトモに相手するのは時間と労力のムダでしょう。 それにみなさんは接続する度に認証が必要なようなので個人の特定は可能なはずです。 みなさんとしてはレオネットを叩く事が、みなさんのネット事情を改善することに繋がるはずです。 戦いの第1ステージとしては、みなさんの多くの方が公正取引委員会のHPからレオネットを告発してくださる事をお願いしたいです。公正取引委員会は企業においてペナルティを科したり改善要求をする権限があります、また、なによりも社会的にその事が報道されることでレオネット=レオパレス21はかなり痛手を受けます。 論点は一本のBB回線を平均1640世帯に使用させているのに"ベストエフォートのBB回線”だと宣伝広告しているのは詐欺行為だという点です。 第2ステージとしては、私は新聞社の著名なジャーナリストと知り合いで直接に話す事ができます。私としてはこのような企業は社会的に許されてはいけないと考えます。 住人さんでレオネットとトラブルになった事を新聞社の取材に応じてくださる事はmixiで私に連絡をいただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。 以上
https://w.atwiki.jp/chaosworldnew/pages/139.html
名前・ジーク・シュナイダー 性別・ 年齢・23 種族・幻獣人 メインクラス・剣聖 サブクラス・ガンファイター CLV5 ステータス HP20+(47) SP10+(30)+7 力5+(12)+13 耐久5+(7)+14 技量5+(13)+14 俊敏5+(10)+5 知力10+(3)+3 抵抗力5+(4) HP/67+5(神威)=72 SP/47+8+11=66 攻撃力 「デュランダル」30+9+11=50 「神威」30+10+10=50 「マグナム」30+1+1=32 射撃時 「マグナム+銃弾Ⅲ」29+1+5+3=38 「二挺拳銃」29+1+10+3=43 防御力 26+4+2=32 命中力 「デュランダル」32+5+10=47 「神威」32+5+11=48 「マグナム」30+5+4=39 「二挺拳銃」30+5+4-3=36 回避力 「通常時」20 「二挺拳銃」17 素早さ 20 特殊攻撃力 (32+16)/2=24 特殊防御力 (26+9)/2+1=18(切り捨て) 装備品 デュランダル 神威 マグナム×2 アダマンベスト ダイヤブローチ トラキュリティ 鷹の目 所持アイテム 銃弾Ⅲ×20 バイク 通常シナリオスキル アクション なし パッシブ 運転免許 大器 SP 装飾家 通常戦闘スキル パッシブ ・エクステンド ・クイックチェンジ ・タフネスSL1 ・アシストムーブSL1 種族スキル ・不壊の肉体SL1 ・魔の真なる祖 ・誇り高き魔SL1 カルマスキル ザミュエルの加護 クラススキル 〔剣士〕 ヴァンガードSL5 刀術SL5 剣術SL5 強斬りSL3 居合一閃SL3 切り払いSL3 烈風刃SL5 疾風突き 心眼 三連突き 魔獣斬り 斬魔の法SL5 刀剣習合 電光石火 ソードエンハンス 旋風刃 雲耀の太刀 太陽剣 月光剣 常在戦場SL3 次元斬 兜割り 雷光一閃SL3 明鏡止水SL3 〔ガンファイター〕 ガンファイター 射撃術SL5 白兵戦心得 緊急回避SL3 クイックドロー 二挺持ちSL3 トリガーハッピーSL3 ガン・カタSL5 フェイタルマーカー 背面撃ちSL1 〔剣聖〕 無双の剣技SL5 鎌鼬SL3 断空SL3 剣鬼 剣の真髄 澄み渡る刃 倉庫アイテム Ωミン/銃弾Ⅱ×6/ミルクキャンディ/ミラクルキャンディ/ミラクルキャンディ/ミラクルキャンディ/ミラクルキャンディ/ミラクルキャンディ 総取得PP41350 所持PP250 所持金11270G(ラクサスから借金1500G) 設定 カッコつけなナルシスト。常に余裕を崩さず、二丁拳銃と大剣を操る。 好物はピザとストロベリーパフェな生活習慣病予備軍。 半人半魔であり、その体には人間と悪魔の力が宿っており、『魔人化』と言う強力な変身能力を秘めている。 ユニークスキル 《魔人化》 カテゴリ ユニーク 強化 属性 セットアップ 制限 種の力 HP≦最大HP÷2 シナリオ1回 自身の全ての【基本能力値】に+2する この効果は宣言から数えて2回目のラウンド終了を迎えるまで持続する この効果が終了した次のラウンド中、自身はあらゆる行動を宣言できない また、【HP】が10点以下の時に宣言した場合、代わりに以下のスキルが発動する 《真・魔人化》 カテゴリ ユニーク 強化 属性 セットアップ 制限 種の力 HP≦10 シナリオ1回 自身の全ての【基本能力値】に+4し、自身の使用するあらゆるスキルの【消費SP】は2倍になる また、自身は本来の行動が終了した後、即座にもう1回行動する ただし、その行動では本来の行動で使用したスキルは使用出来ない この効果はラウンド終了まで持続する この効果が終了した次のラウンド中、自身はあらゆる行動を宣言できない PLアゲハへ戻る PLへ戻る
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/451.html
闇のジークパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 闇のジーク パラメータ 属性 風 HP 152-161 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 戦士 素早さ 47-49 EX(ボタン連打) 復讐のアサシンエッジ→安らぎのアサシンエッジ 入手方法 ダークエッジをもった風のジーク+竜騎兵レオン CPU対戦時アイテム ダークエッジ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス アサシンエッジ 2 こうげき こうげき アサシンエッジ 3 こうげき! アサシンエッジ アサシンエッジ 4 ためる ためる アサシンエッジ 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルエッジ 6 アサシンエッジ 会心の一撃 イビルエッジ 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 解説
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ジークフリート パラメータ 初期コマンド 覚える技 ジークフリート 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 ジークフリート パラメータ 属性 風 HP 157-166 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ルーレット) 不死の体→不死身の体 入手方法 フリート(Lv1~10)+真バルムンク CPU対戦時アイテム 真バルムンク(レア) 宿命のバルムンク(闇のコロシアム限定) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (フリート(Lv10)から継承) タルンカッペ 2 こうげき! 3 こうげき! 4 こうげき! 5 会心の一撃 6 復讐剣バルムンク 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 宝剣バルムンク 復讐剣バルムンク ドラゴンキラー(「宿命のバルムンク」所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 タルンカッペ 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ジークフリート 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ジークフリート+戦乙女ワルキューレ→ブリュンヒルデ 解説 新1章「魔海の侵攻」の2次解禁で登場したクラス3・風属性・戦士・男性モンスター やや低めの体力をコマンドやEX技で補う形の騎士。ただし、絶対に不死身というわけではない。 【タルンカッペ】は、進化前と変わらず1ターンの間、単体対象攻撃の対象から外れる技。 2020/01/08のアップデート より、再行動(その行動中は【ミス】に変化)が追加された。 強化後の【オプティカル・カモフラージュ】と比較すると、こちらには攻撃回避アイコンの付与は無いが、再行動が追加された事で使い勝手が良くなったのは事実だろう。 新たに覚えた【復讐剣バルムンク】は、邪属性の単体物理攻撃で、素の威力は【会心の一撃】と同じ200%。 この技は相手の攻撃によって味方が離脱した回数1回につき、威力が50%上乗せされる効果がある。ちなみに、一度離脱した味方が何らかの技で復活しても威力は下がらない。 味方が【自爆】を発動して離脱した時は威力が上乗せされない。相手の攻撃による離脱ではない為だろうか。(毒、猛毒、火傷、呪いによる離脱で威力が上乗せされるかは不明) かばう系や、蘇生系の技を持つ味方と組まない場合、自身が真っ先に離脱してせっかくの威力アップを生かせないという事態が起こりやすくなるので注意したい。一応【タルンカッペ】やEX技でもカバーは可能だが、後者は状況次第では厄介なデメリットを抱えるので注意。(詳しくは後述) 2020/01/08のアップデート より、自身の残り体力の割合が少ない程威力が上がるようになった。残り体力が10%以下の状態だと、全く減ってない時と比べて1.5倍程の威力になる模様。 強化に伴って実用性は増したものの、それでも【宝剣バルムンク】と比較すると素の威力では劣る。どちらを増やすかは各自判断を。 闇のコロシアムでドロップする「宿命のバルムンク」を持たせることで【ドラゴンキラー】を覚えることがある。敵1体を攻撃する物理攻撃で、その名の通り、ドラゴンには特効が発生する。(素の威力は攻撃力の180%、ドラゴンに対しては360%) ドラゴンに特効のある技はかなり高コストと言うのが定番だが、この技はやや軽めで3リールに4つ入る事が確認されている。 モーションだけ見ると闇属性か邪属性に見えるが、実際の属性は無属性である。 EX技は発動すると防御の姿勢を取り、自分の防御能力を上げる技。(アイコンは出ない代わりに専用モーションがある)効果はEXは2ターン、超EXだと3ターン続く。 この状態で自分が単体攻撃を受ける場合、その瞬間に【!】5個と【!!!!】1個の黒色のルーレットが登場。【!】に止まると被ダメージを5分の1にまで軽減できるが、【!!!!】に止まると逆に被ダメージ量が大幅に増えてしまう。【!!!!】が出ては体力が減っていない状態からでも即死しかねない。相手側に単体攻撃持ちがいる時は過信禁物。 このルーレットは狙撃名手ロビンの【乾坤一擲】使用時に出てくる物と全く同じである。【!!!!】が出る位置も上から4番目固定の模様。そのため目押しで決定できるのだが、ルーレットの操作権があるのは攻撃側(つまり敵側)となっている。CPU戦であれば運次第の防御技になるが、対人戦では確実に【!!!!】に止められると考えておいた方が良い。 単体攻撃以外に対してはルーレットは出ないで、必ずダメージを軽減してくれる。単体攻撃の少ないモンスターが相手なら狙っても良いだろう。 2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【タルンカッペ】と【復讐剣バルムンク】の強化が確認された。 由来 ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』、楽劇『ニーベルンゲンの指環』の主人公の「ジークフリート」から。 北欧神話のシグルズが基となっており、数々の武勇を持つ英雄。 特に有名なのがファヴニールを倒し、その鮮血を浴びた事で不死身の体となるも、浴びた際、葉が背中に張り付いていた事で、その一点が弱点となっている…という話である。 そのことからかファヴニール系ボスのいずれに対してもカットインが発生する。 EX技に「弱点」がある事も、この話がモチーフとなっているのだろう。 また、ヒンダルフィヤル山を探索している最中に、眠りについているブリュンヒルデを発見し、助けた。 このことから、ブリュンヒルデとのカットインも存在するが、ジークフリートが自軍チームのリーダーでブリュンヒルデが敵チームのリーダーである時でしか発生しない。 彼の所持する愛剣は『ニーベルンゲンの歌』では「バルムンク」、『ニーベルンゲンの指環』では「ノートゥング」と呼ばれ、また北欧神話では「グラム」に相当する等、様々な名前と成り立ちを持つ。 先述のファヴニールを討ち取った他に、『ニーベルンゲンの歌』では、弱点を狙われた彼の死後、妻によって仇敵に復讐を果たす際に、このバルムンクが使われている。 台詞 登場 「俺はジークフリート。」 カットイン(vs(BOSS)暗黒竜ファヴニール or(BOSS)漆黒竜ファヴニール or(BOSS)冥王竜ファヴニール) 「お前を倒し、我が功名とする。いくぞ!」 カットイン(vsブリュンヒルデ) 「君は誰だ?なぜ俺を待っていた?」 攻撃前 「ムン!」 こうげき 「」 会心の一撃 「会心の一撃!」 宝剣バルムンク 「我が剣の一撃を食らうがいい!!」 復讐剣バルムンク 「貴様の一撃、忘れぬぞ!」 タルンカッペ 「こいつで時間を稼がせてもらおうか、タルンカッペ!」 ステータス↑ 「ハッハッハー!」 ステータス↓ 「うっ!?うぅ…」 ミス 「何っ!?」 麻痺 「うっ!?うぅ…」 ダメージ 「うっ」 「うふぉっ」 EX発動 「もうすぐだ…」 EX技 「見るがいい、これがオレの手に入れた力!」 超EX技 「見るがいい、これがオレの手に入れた力だ!」 勝利 「我が身は不死身。どのような牙も、刃も、通さん!」 撃破 「く…バカな…我が不死身の体が……」 排出(加入時) 「恐れ…とはどのようなものか?」 排出(通常) 「ふん、まあいい…。」 排出(Lv10) 「俺は恐れ、など知らぬ。」
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収縮する筋肉とか心臓とか、動く部位の皮膚とかの分子の相対位置は変化するのけ?変化しなくちゃ動けたり生存できたりできないな - 2015-08-18 20 04 08 それはパンツァーも一緒。 - 2015-08-18 21 26 04 しない。あくまで『外部からの変更を受け付けない魔法』だから。内部の変更は通常通り。 - 2016-05-12 02 38 10 「硬化するのは肉体だけ」←これは「薔薇の誘惑」で、CADも一緒に硬化してるような描写がある。 - 2016-05-12 02 33 16 同じく「薔薇の誘惑」から、ジークフリートで不壊化してるのは「皮膚と筋肉と骨格」だけで内蔵や感覚器は対象外っぽくも。「皮膚と筋肉をすり抜ける」なら熱や電磁波の影響も受けるような書き方だし、そもそも内臓と感覚器が外部からの刺激の影響を受けないとしたら肺が酸素を取り入れられ呼吸もできないし目も見えなくなってしまう - 2016-05-12 02 36 59 ×「肺が酸素を取り入れられ呼吸もできないし」→○「呼吸もできないし」 - 2016-05-12 02 38 19 本作におけるご都合主義の魔法の典型ってことかな - 2016-05-13 19 45 56 皮膚と筋肉と骨格とCADが魔法の対象になってるってことだろ - 2016-05-13 21 20 23 第三型式がこの魔法を知っていてかつ驚いたということは、これはローゼンの開発した魔法で、第三型式では再現出来なかったという理解で良いのかね? - 2016-06-05 19 59 17 名前は知っていたけど考えていたより性能が高かったので驚愕した。周りに再現できる人がいないんだろうね。 - 2016-06-06 01 09 32 レオのじいさんはこの魔法を起動式から何からわざわざ教えたのかね?CADを渡すときに全て?そしたらレオのじいさん用にカスタマイズされたCADを誰がレオ用にチューニングしたのかね? - 2016-06-30 02 00 02 ローゼン一族の中でもっとも優秀で、かつ日本に在住していたルーカス・ローゼンじゃないか? ゲオルグ爺さんとルーカス爺さんが日本に来てからも交流があったのならば、レオとエリカが幼年期に実は出会っていたという展開があるかもしれない。 - 2016-07-08 19 52 43 ほのかと美月が喜びそうな展開だな。 - 2016-10-20 18 20 02 部からのものであれば熱や電磁波の影響も受けないんならジークフリート中のレオンは盲目なはず - 2017-07-26 12 33 01 上にも書いてあるけど、魔法の対象は「皮膚と筋肉と骨格」だけなんでしょ。 - 2017-07-28 05 11 54 眼球の水晶体は皮膚じゃないし、一度水晶体に入った光は「内部からの変更」を網膜に与えるだろうからな - 2017-10-12 02 41 21 「意図せぬ」外部からのもの、ってことじゃないの? - 2017-07-27 21 22 24 「物体の引張強さや降伏点と延性を大きくして破壊抵抗を強化する」という説明の方がわかりやすいのになんで原作は回りくどいんだろ (2018-12-04 19 12 48) この魔法、「その瞬間の肉体の相対位置を固定する魔法」を自身にかけ続けるって考えると、飛行魔法と同じジレンマにぶつからないか? (2020-11-18 01 46 05) ぶつからないね (2020-11-18 02 53 04) この魔法は、効果時間が終了したらサイド使用する。かつての飛行魔法と違って、重ねがけしないから問題ないね。 (2023-03-21 00 35 41) なんでや! (2023-03-20 22 59 09)
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☆5 不死身のジークフリート→竜殺しのジークフリート 属性 ジョブ 武器タイプ 闇 ファイター→ウォリアー 剣 \ HP 攻撃 防御 初期 5,680 960 300 MAX 6,630 1,620 540 覚醒MAX 7,590 1,960 690 自動合成 +12 +12 +3 メモリアバースト バルムンクの波動 範囲 範囲内の敵全てに攻撃力の140%ダメージを与える S メモリアバースト(覚醒) 名剣バルムンクの斬撃 範囲 範囲内の敵全てに攻撃力の150%ダメージを与える S 覚醒後 スキル1 スキル1 オーバーショック クラウンショック スキル2 スキル2 振動剣 剛・振動剣 スキル3 スキル3 エンハンス エンハンス スキル4 スキル4 センチネル センチネル - スキル5 - 剛・乱撃剣 ※覚醒素材→悪竜の爪50個